คำถามที่พบบ่อย
You Are Currently Here! > คำถามที่พบบ่อย >คำตอบสำหรับเงื่อนไข LED ที่สำคัญ (1)
คำตอบสำหรับเงื่อนไข LED ที่สำคัญ (1)
Oct 13, 2022 ดู : 2076

การจับคู่สี สมดุลสีขาว

สีขาวเป็นส่วนผสมของสีแดง เขียว และน้ำเงินตามความสว่าง อัตราส่วน เมื่อความสว่างของสีเขียวในแสงเป็น 60% ความสว่างของสีแดง คือ 30% และความสว่างของสีน้ำเงินคือ 10% จากนั้นดวงตาของมนุษย์จะรู้สึกเป็นสีขาวบริสุทธิ์ การผสมสี แต่พิกัดสีของ LED ทั้ง 3 สี สีแดง เขียว และน้ำเงินไม่สามารถบรรลุผลจากสเปกตรัมเต็มได้เนื่องจาก กระบวนการและเหตุผลอื่นๆ การควบคุมความสว่างของแม่สี รวมทั้งแม่สีที่มีความลำเอียงเพื่อให้ได้แสงสีขาวเรียกว่าสี การจับคู่ ก่อนการจับคู่สีสำหรับจอแสดงผล LED แบบเต็มสี เพื่อที่จะ เพื่อให้ได้ความสว่างที่ดีที่สุดและต้นทุนต่ำที่สุด คุณควรลองเลือก LED อุปกรณ์ที่มีความเข้มของการส่องสว่างของแม่สีทั้งสามสีอยู่ที่ประมาณ 3:6:1 ถึง พิกเซลรูปแบบ สมดุลแสงขาวต้องใช้แม่สีทั้งสามสี สังเคราะห์ภายใต้ค่าสีเทาเดียวกันก็ยังคงบริสุทธิ์ สีขาว.

ปณิธาน

ความละเอียด (ความละเอียดที่เรียกว่าการตีความในฮ่องกงและไต้หวัน): มันคือ ความแม่นยำของภาพบนหน้าจอซึ่งหมายถึงจำนวนพิกเซลที่ หน้าจอแสดงผลสามารถแสดงผลได้ ตั้งแต่จุด เส้น และพื้นผิวบนหน้าจอ ล้วนประกอบด้วยพิกเซล ยิ่งสามารถแสดงพิกเซลได้มากเท่าใดก็ยิ่งละเอียดมากขึ้นเท่านั้น รูปภาพและข้อมูลเพิ่มเติมสามารถแสดงได้ในพื้นที่หน้าจอเดียวกัน ดังนั้นความละเอียดจึงเป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพที่สำคัญมาก พิกเซล (Pixel): การ การเรืองแสงขั้นต่ำของจอแสดงผล LED พิกเซลมีความหมายเดียวกับ "พิกเซล" ในจอคอมพิวเตอร์ธรรมดา

ความสว่าง

ความสว่างหมายถึงความสว่างของหน้าจอ มีหน่วยเป็นแคนเดลาต่อ ตารางเมตร (d/m2) หรือนิท พูดง่ายๆ ก็คือความเข้มของแสงที่ปล่อยออกมาจากสิ่งหนึ่ง หน้าจอแสดงผลตารางเมตร

ปริมาณแสงทางกายภาพที่ใช้กันทั่วไปมี 4 ปริมาณ ได้แก่

1. ความเข้มของการส่องสว่างคือความเข้มของการส่องสว่างของแหล่งกำเนิดแสงในตัวที่กำหนด ทิศทาง. มีหน่วยเป็น candela, dela, เรียกว่า can, cd

2. ฟลักซ์ส่องสว่าง คือปริมาณแสงที่ปล่อยออกมาจากแหล่งกำเนิดแสงต่อหน่วยเวลา เรียกว่าฟลักซ์การส่องสว่างของแหล่งกำเนิดแสง หน่วยลูเมน 1 ม

3. การส่องสว่าง การส่องสว่างที่เกิดจากฟลักซ์ส่องสว่าง 1 เมตร (ลูเมน) กระจายอย่างสม่ำเสมอบนพื้นผิว 1m2 หน่วยลักซ์ 1x

4. ความสว่าง พื้นที่แหล่งกำเนิดแสงในทิศทางปกติ การไหลของแสง ที่ปล่อยออกมาภายในหน่วยมุมตัน, หน่วย nits, n11 ก็ควรสังเกตว่า ผลิตภัณฑ์ที่สว่างกว่าอาจไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าเสมอไป หน้าจอแสดงผลก็มี สว่างเกินไป มักทำให้คนรู้สึกไม่สบายใจ ในด้านหนึ่งก็ทำได้ง่าย ทำให้เกิดความเมื่อยล้าทางสายตา ขณะเดียวกันก็ยังลดความแตกต่างระหว่างกันอีกด้วย สีดำบริสุทธิ์และสีขาวบริสุทธิ์ ส่งผลต่อประสิทธิภาพของสีและระดับสีเทา ดังนั้นในขณะที่เพิ่มความสว่างของจอแสดงผลก็จำเป็นเช่นกัน เพื่อเพิ่มคอนทราสต์ ไม่เช่นนั้น หน้าจอแสดงผลทั้งหมดจะเป็นเช่นนั้น ปรากฏเป็นสีขาว นอกจากนี้ความสม่ำเสมอของความสว่างก็มีความสำคัญมากเช่นกัน ความสว่างของหน้าจอมีความสม่ำเสมอ นุ่มนวล และไม่มีบริเวณที่มืดอย่างเห็นได้ชัด ความสว่างสูงสุดของจอแสดงผล: ภายใต้แสงสว่างโดยรอบบางระดับ สีหลักของจอแสดงผล LED อยู่ที่ความสว่างสูงสุดและความสว่างที่ ระดับสีเทาสูงสุด

ตัดกัน

คอนทราสต์หมายถึงอัตราส่วนระหว่างบริเวณที่สว่างที่สุดและมืดที่สุดของภาพ ภาพที่ฉาย ยิ่งอัตราส่วนมาก ระดับการไล่ระดับสีจากสีดำถึงก็จะมากขึ้นตามไปด้วย สีขาวส่งผลให้ประสิทธิภาพสีสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ความคมชัดมีความสำคัญมาก ผลกระทบต่อเอฟเฟ็กต์ภาพ โดยทั่วไปแล้วก็จะกล่าวกันว่ายิ่งมีมากเท่าไร คอนทราสต์จะทำให้ภาพคมชัดและสะดุดตามากขึ้น และสดใสยิ่งขึ้น สีจะงดงาม; ในขณะที่คอนทราสต์เล็กน้อยจะทำให้ทั้งภาพ สีเทา. คอนทราสต์สูงจะช่วยได้มากต่อความชัดเจน การแสดงรายละเอียด และ การแสดงระดับสีเทาของภาพ ยิ่งคอนทราสต์สูงก็ยิ่งดี เอฟเฟกต์ภาพจะเป็นและสีจะอิ่มตัวมากขึ้น บน ตรงกันข้ามหากคอนทราสต์ต่ำภาพจะดูเบลอและสีสัน จะไม่สดใส

คอนทราสต์หมายถึงการวัดระดับความสว่างที่แตกต่างกันระหว่าง สีขาวที่สว่างที่สุดและสีดำที่มืดที่สุดในพื้นที่สว่างและมืดของภาพ ยิ่งช่วงความแตกต่างกว้างขึ้น คอนทราสต์ก็จะยิ่งมากขึ้น ยิ่งเล็ก. ช่วงความแตกต่าง คอนทราสต์ก็จะน้อยลง อัตราส่วนคอนทราสต์ที่ดีคือ 120 :1 กระป๋อง แสดงสีที่สดใสและสมบูรณ์ได้อย่างง่ายดาย เมื่อค่าคอนทราสต์เรโชสูงถึง 300:1 สามารถรองรับระดับสีได้หลากหลาย อย่างไรก็ตามอัตราส่วนความคมชัด ทนทุกข์ทรมานจากภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเช่นเดียวกับความสว่าง ปัจจุบันไม่มีชุดของ มาตรฐานที่มีประสิทธิภาพและเป็นธรรม วัดอัตราส่วนคอนทราสต์ ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุด การระบุคือการพึ่งพาสายตาของผู้ใช้

ระดับสีเทา

ระดับสีเทาคือสิ่งที่เรียกว่าระดับสีหรือระดับสีเทา ซึ่งหมายถึง ระดับความสว่างและความมืดของความสว่าง สำหรับเทคโนโลยีการแสดงผลแบบดิจิทัล ระดับสีเทาเป็นปัจจัยกำหนดจำนวนสีที่แสดง โดยทั่วไป ยิ่งระดับสีเทาสูงเท่าไร สีที่แสดงก็จะยิ่งสมบูรณ์มากขึ้นเท่านั้น ภาพ ยังละเอียดอ่อนกว่า และง่ายต่อการแสดงรายละเอียดที่สมบูรณ์ ของบริษัทเรา จอแสดงผลใช้ระบบประมวลผล 16 บิต นั่นคือระดับสีเทา 65536 และ RGB หลักสามสีสามารถประกอบด้วย 655365536*65536 สี

รีเฟรชความถี่

ความถี่ในการรีเฟรชหน้าจอแสดงผลคือจำนวนครั้งที่ หน้าจอแสดงผลจะแสดงซ้ำๆ โดยหน้าจอแสดงผล และเครื่องก็เป็นเช่นนั้น เฮิรตซ์ (Hz) ยิ่งความถี่ในการรีเฟรชสูง การสั่นไหวของภาพก็จะยิ่งน้อยลง ภาพบนหน้าจอและความเสถียรที่สูงขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งยิ่งดีเท่าไร การป้องกันสายตา โดยปกติแล้ว ไม่ใช่เรื่องง่ายที่สายตามนุษย์จะตรวจจับได้ การกะพริบที่เกิดจากความถี่รีเฟรช 75Hz หรือสูงกว่า บริษัทของเราก็สามารถเติบโตได้ ความถี่ในการแสดงผลสูงสุด 4800HZ เพื่อให้เอฟเฟกต์พื้นหลังของ การบันทึกรายการทีวีสามารถขจัดปัญหาคลื่นน้ำ, กระเบื้องโมเสค, ฯลฯ ทำให้ผู้คน มีวิสัยทัศน์ที่สดชื่น สบายตา และโปร่งแสง และสามารถเป็นได้ ใช้ในการถ่ายทอดสด

แสดงหมายเลขสี

หมายถึงจำนวนสีที่หน้าจอแสดงผลสามารถแสดงได้ ยิ่ง สีที่แสดง ภาพก็จะยิ่งละเอียดอ่อนและนุ่มนวลมากขึ้นเท่านั้น ถ้าแต่ละ สามสี แดง เขียว และน้ำเงิน สามารถแสดงสีได้ 65,536 สี แล้วทั้งสามสี สีสามารถแสดงสีได้ 65536*65536*65536 สี

อุณหภูมิสี

อุณหภูมิสี: ตัวบ่งชี้คุณภาพสเปกตรัมของ a ที่พบบ่อยที่สุด แหล่งกำเนิดแสง. อุณหภูมิสีถูกกำหนดตามตัวสีดำสนิท เมื่อการแผ่รังสีของแหล่งกำเนิดแสงมีค่าเท่ากันทุกประการกับการแผ่รังสีของ วัตถุสีดำสนิทในบริเวณที่มองเห็น อุณหภูมิของวัตถุสีดำที่ คราวนี้เรียกว่าอุณหภูมิสีของแหล่งกำเนิดแสง ที่ ลักษณะของแหล่งกำเนิดแสงอุณหภูมิสีคืออยู่ในพลังงาน การกระจายตัวมีรังสีสีแดงค่อนข้างมากซึ่งปกติเรียกว่า "แสงอุ่น"; หลังจากที่อุณหภูมิสีเพิ่มขึ้น สัดส่วนของสีน้ำเงิน การแผ่รังสีในการกระจายพลังงานจะเพิ่มขึ้น ซึ่งปกติเรียกว่า "ความเย็น" แสง" อุณหภูมิสีของหน้าจอแสดงผลของเราปรับได้ 35009000

สีสม่ำเสมอ

ความสม่ำเสมอของสีทางเพศโดยทั่วไปหมายถึงความสม่ำเสมอของความสว่างและ สีของส่วนต่างๆ ของหน้าจอแสดงผล คุณภาพของสี ความสม่ำเสมอมีความสัมพันธ์ที่ดีกับเอฟเฟกต์การแสดงผลของจอแสดงผล หน้าจอ.

ความไม่สอดคล้องกันของความสว่างและสีของ LED จะส่งผลต่อการแสดงผล ผลกระทบของหน้าจอแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์ ส่งผลให้เกิดเอฟเฟกต์การแสดงผลที่ไม่พึงประสงค์ เช่นหน้าจอเบลอและโมเสก เนื่องจากสีของ LED จะเปลี่ยนไป อย่างมีนัยสำคัญกับการเปลี่ยนแปลงของกระแส การมอดูเลตความกว้างพัลส์ PWM คือ ใช้โดยทั่วไป ปรับความสว่างของไฟ LED ความสีและความสว่าง การแก้ไขพิกเซลทำได้โดยการปรับสีแดง เขียว และน้ำเงิน ส่วนประกอบของจุดตามลำดับ สำหรับแต่ละพิกเซลที่ต้องแก้ไข จำเป็นต้องใช้เมทริกซ์ค่าสัมประสิทธิ์การแก้ไข 3*3 เพื่อคูณ และ ค่าสัมประสิทธิ์การแก้ไขที่สอดคล้องกันจะถูกส่งผ่าน ความกว้างพัลส์ใช้ในการขับเคลื่อน LED เพื่อให้ความสว่างและสีของหน้าจอแสดงผลทั้งหมด มีความสม่ำเสมอสูง เทคโนโลยีการแก้ไขมีวิวัฒนาการมาจากแสงธรรมดา การแก้ไขความเข้มของแสง + การแก้ไขพิกัดสี ที่ ความแตกต่างของความสว่างและสีระหว่างโมดูลการแสดงผลของเราสามารถเป็นได้ น้อยกว่า 5%



[ข้อจำกัดความรับผิดชอบ] กราฟิกและข้อความบางส่วนบนเว็บไซต์นี้ทำซ้ำจากอินเทอร์เน็ต หากคุณพบว่าลิขสิทธิ์ของคุณถูกละเมิด โปรดแจ้งให้เราทราบทันเวลา เราจะลบงานที่ละเมิดโดยเร็วที่สุดและหยุดการเผยแพร่ต่อไป
หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดฝากข้อความของคุณทางออนไลน์แล้วเราจะตอบกลับ
คุณมีคำถามเมื่อเราได้รับแล้ว